资源介绍
AigcPanel是一款开源简单易用的一站式的AI数字人系统,小白也可使用,支持视频合成、语音合成、语音克隆等功能,旨在简化本地模型管理并提供便捷的AI模型使用体验。它允许用户轻松导入、启动和管理多个AI模型,并通过智能音视频同步优化,提供更高效的工作方式。AigcPanel支持语音克隆和合成,能够重塑声音并实现个性化语音,还提供视频画面与声音的口型匹配。系统具有国际化支持(包括简体中文和英语),并具备高效的模型管理功能,如模型日志查看和性能优化,帮助用户更好地部署和调优AI应用。
AigcPanel功能特性
支持视频数字人合成,支持视频画面和声音换口型匹配
支持语音合成、语音克隆,多种声音参数可设置
支持多模型导入、一键启动、模型设置、模型日志查看
支持国际化,支持简体中文、英语
支持多种模型一键启动包:MuseTalk、cosyvoice
安装使用
Windows
访问 https://aigcpanel.com 下载 Windows 安装包,一键安装即可
安装完成后,打开软件,下载模型一键启动包,即可使用。
模型自定义接入
一个模型即是一个文件夹,至少包含 config.json 和 server.js 两个文件。
|- 模型文件夹/ |-|- config.json - 模型配置文件 |-|- server.js - 模型对接文件 |-|- xxx - 其他模型文件,推荐将模型文件放在 model 文件夹下
简易接入
需要掌握 python 开发能力
首先需要将python环境打包到同一个目录,比如 _aienv
,然后可以通过 python run.py ./config.json
的方式运行模型。
模型运行之后,通过标准输入输出的方式运行模型,通过标准输入传递参数,通过标准输出返回结果。
# 输出格式为 AigcPanelRunResult[id][base64(json(data))]import json, base64# 解析输入配置文件config = json.loads(open(sys.argv[1], 'r').read()) modelConfig = config['modelConfig']def printResult(key,value): global config print(f'AigcPanelRunResult[{config['id']}][' + base64.b64encode(json.dumps({key: value}).encode()).decode()+']')# 公共输出## 输出给前端的是否是以 CUDA 运行printResult('UseCuda', True)## 语音合成输出结果printResult('url', '/path/to/result.wav')## 语音克隆输出结果printResult('url', '/path/to/result.wav')## 视频对口型输出结果printResult('url', '/path/to/result.mp4')
config.json 文件示例
{ "name": "server-xxx", // 模型名称 "version": "0.1.0", // 模型版本 "title": "语音模型", // 模型标题 "description": "模型描述", // 模型描述 "deviceDescription":"设备描述", "platformName": "win", // 支持系统,win, osx, linux "platformArch": "x86", // 支持架构,x86, arm64 "serverRequire": ">=0.5.0", // 对 AigcPanel 版本的要求,如 >=0.5.0 "entry": "__EasyServer__", // 固定值,不需要修改 "easyServer": { // python 运行入口 "entry": "./_aienv/bin/python", "entryArgs": [ "run.py", "${CONFIG}" ], // 环境变量 "envs": [ "AAA=1" ] }, "functions": [ "videoGen", // 支持视频生成 "soundTTS", // 支持语音合成 "soundClone" // 支持语音克隆 ], "settings": [ // 模型配置项,可以显示在模型配置页面 { "name": "port", "type": "text", "title": "服务端口", "default": "", "placeholder": "留空会检测使用随机端口" } ] }
测试导入
完成两个文件的开发之后,在软件中尝试选择模型文件夹中的config.json导入。
高级接入
需要掌握 js 开发能力
config.json 文件示例
{ "name": "server-xxx", // 模型名称 "version": "0.1.0", // 模型版本 "title": "语音模型", // 模型标题 "description": "模型描述", // 模型描述 "deviceDescription":"设备描述", "platformName": "win", // 支持系统,win, osx, linux "platformArch": "x86", // 支持架构,x86, arm64 "serverRequire": ">=0.5.0", // 对AigcPanel版本的要求,如 >=0.5.0 "entry": "main.exe", // 入口文件 "functions": [ "videoGen", // 支持视频生成 "soundTTS", // 支持语音合成 "soundClone" // 支持语音克隆 ], "settings": [ // 模型配置项,可以显示在模型配置页面 { "name": "port", "type": "text", "title": "服务端口", "default": "", "placeholder": "留空会检测使用随机端口" } ] }
server.js 文件示例
const serverRuntime = { port: 0, }let shellController = nulllet isRunning = falsemodule.exports = { ServerApi: null, ServerInfo: null, url() { return `http://localhost:${serverRuntime.port}/` }, // 模型启动 async start() { // 发送一个启动中的消息 this.send('starting', this.ServerInfo) // 获取一个可用端口,如果用户设置了端口,则使用用户设置的端口 if (this.ServerInfo.setting && this.ServerInfo.setting.port) { serverRuntime.port = this.ServerInfo.setting.port } else if (!serverRuntime.port || !await this.ServerApi.app.isPortAvailable(serverRuntime.port)) { serverRuntime.port = await this.ServerApi.app.availablePort(50617) } // 模型启动命令,这里假设需要运行的命令是 python main.py let command = [] command.push(`"${this.ServerInfo.localPath}/_aienv/python.exe"`) command.push(`main.py`) // 环境变量,这里需要定义一下环境变量,比如python路径,二进制文件路径等,以下环境变量是绝大多数环境需要添加的 const envMap = {} const dep = process.platform === 'win32' ? ';' : ':' envMap['PATH'] = process.env['PATH'] || '' envMap['PATH'] = `${this.ServerInfo.localPath}{dep}${envMap['PATH']}` envMap['PYTHONIOENCODING'] = 'utf-8' // 这里开始启动命令,启动命令会返回一个控制器,可以用来停止命令 shellController = await this.ServerApi.app.spawnShell(command, { stdout: (data) => { this.sendLog(data) }, stderr: (data) => { this.sendLog(data) }, success: (data) => { this.send('success', this.ServerInfo) }, error: (data, code) => { this.sendLog(data) this.send('error', this.ServerInfo) }, env: envMap, cwd: this.ServerInfo.localPath, }) }, // 模型测试是否可用 async ping() { try { // 这里假设模型的ping接口是 /ping ,正确返回 ping,错误返回 false const res = await this.ServerApi.request(`${this.url()}ping`) return true } catch (e) { return false } }, // 模型停止 async stop() { this.send('stopping', this.ServerInfo) try { shellController.stop() shellController = null } catch (e) { console.log('stop error', e) } this.send('stopped', this.ServerInfo) }, // 获取模型配置信息 async config() { return { code: 0, msg: "ok", data: { // 模型的地址信息 httpUrl: shellController ? this.url() : null, // 模型说明信息 content: '模型说明', functions: { // 声音合成 soundTts: { param:[] }, // 声音克隆 soundClone: { param: [] }, // 视频对口型 videoGen: { param: [] } } } } }, // 执行调用:视频对口型 async videoGen(data) { // data = { id: '任务ID', videoFile: '视频文件路径', soundFile: '声音文件路径' } const resultData = { // success, querying, retry type: 'success', start: 0, end: 0, data: { filePath: null } } if (isRunning) { resultData.type = 'retry' return { code: 0, msg: 'ok', data: resultData } } isRunning = true const param = data.param || {} resultData.start = Date.now() try { this.send('taskRunning', {id: data.id}) // 模型调用请求,完成调用逻辑 // 视频文件路径 data.videoFile // 声音文件路径 data.soundFile resultData.data.filePath = '合成之后的本地mp4路径' resultData.end = result.endTime return { code: 0, msg: 'ok', data: resultData } } catch (e) { throw e } finally { isRunning = false } }, // 执行调用:声音合成 async soundTts(data) { // data = { id: '任务ID', text: '合成文本' } const resultData = { // success, querying, retry type: 'success', start: 0, end: 0, data: { filePath: null } } if (isRunning) { resultData.type = 'retry' return { code: 0, msg: 'ok', data: resultData } } isRunning = true const param = data.param || {} resultData.start = Date.now() try { this.send('taskRunning', {id: data.id}) // 模型调用请求,完成调用逻辑 // 合成文本 data.text resultData.data.filePath = '合成之后的本地wav路径' resultData.end = result.endTime return { code: 0, msg: 'ok', data: resultData } } catch (e) { throw e } finally { isRunning = false } }, // 执行调用:声音克隆 async soundClone(data) { // data = { id: '任务ID', text: '合成文本', promptAudio: '参考音频路径', promptText: '参考音频文字' } const resultData = { // success, querying, retry type: 'success', start: 0, end: 0, data: { filePath: null } } if (isRunning) { resultData.type = 'retry' return { code: 0, msg: 'ok', data: resultData } } isRunning = true const param = data.param || {} resultData.start = Date.now() try { this.send('taskRunning', {id: data.id}) // 模型调用请求,完成调用逻辑 // 合成文本 data.text resultData.data.filePath = '合成之后的本地wav路径' resultData.end = result.endTime return { code: 0, msg: 'ok', data: resultData } } catch (e) { throw e } finally { isRunning = false } }, }
测试导入
完成两个文件的开发之后,在软件中尝试选择模型文件夹中的config.json导入。
技术栈
electron
vue3
typescript
本地运行开发
仅在 node 20 测试过
# 安装依赖npm install# 调试运行npm run dev# 打包npm run build
预览截图
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